var status = -1;
var selectionLog = [];

function start(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        qm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        qm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            var e = qm.getQuest();
            qm.askYesNo("这个任务的开始脚本还没有修复哦。它的脚本位于： #b 脚本/任务/32664.js#k\r\n\r\n如果你有兴趣，欢迎一起来修复！\r\n\r\n那么现在，你要立刻开始这个任务吗？")
        } else {
            if (status == a++) {
                qm.forceStartQuest();
                qm.dispose()
            }
        }
    }
}

function stage0(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        qm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        qm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            var e = qm.getQuest();
            qm.askYesNo("这个任务的依次对话脚本还没有修复哦。它的脚本位于： #b 脚本/任务/32664.js#k\r\n\r\n如果你有兴趣，欢迎一起来修复！\r\n\r\n那么现在，你要立刻开始这个任务吗？")
        } else {
            if (status == a++) {
                qm.forceStartQuest();
                qm.dispose()
            }
        }
    }
}

function end(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        qm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        qm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            qm.sendNormalTalk("#e<Episode II：成为女皇的方法>#n怎么样？\r\n并不是世界上所有人都能成为小说中的主人公。但是别忘了，所有主人公的身边，都有一个优秀的协助者。", 4, 2500002, false, true)
        } else {
            if (status === a++) {
                qm.setNumberForQuestInfo(32666, "ch2", 1);
                qm.addNumberForQuestInfo(32666, "clear", 1);
                qm.forceCompleteQuest(32664);
                qm.sendNormalTalk("怎么样？你想试着挑战其他书吗？读完其他书之后回来找我，我会送你一份礼物。", 4, 2500002, true, false);
                qm.gainItem(1142647, 1);
                qm.gainItem(4001832, 300);
                qm.gainItem(2439170, 1)
            } else {
                if (status === a++) {
                    qm.dispose()
                }
            }
        }
    }
};